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ほいみんぽけめも

レギュF 1週間初期評価 新規追加ポケモン

 

 

 

 

個体評価

Sランク


・ブリジュラス
ステロ展開要因
個人的には相手してて結構強かったので一旦S
初手起きは頑丈の場合と持久力の場合いずれもある印象である。
頑丈は以外と早いのが注意点。
後ろから出てくる持久力アタッカーの処理の方が億劫

雨イダイの裏特殊エースとしての採用も切りきれないかなと。

Aランク

 

ポリゴン2

HBで使っていて零度以外はパオジアン性能の高さを感じた。
アナライズサイコショックと物理テラバ以外はカミで止まりそうな部分が一番のweak pointかもしれない

ポリゴン2の登場によりトリル始動要員の駒が増えたのでトリル構築も多少増える可能性はあるかも。
技構成は7、8世代同様寄りではあるがテラバ採用で技スペ圧縮の択はあり。
シンプルに一番めんどくさいのは電磁波。

・ジャロ
にらみ麻痺要因。個人的に嫌いでめんどくさい。テラバ込みで崩し要因として採用してくるような構築やジャロの壁始動はありそう。

眼鏡カミのSラインがジャロ抜きまで上がりそう。

・ラグ
ステロ展開要因、ブリジュラスに比べて草技以外は器用だと思う。
ステロ/欠伸/クイタン@1みたいなのが基本だと思うので初手草テラバ合わせるor挑発or身代わりが丸い?
ほえるだけケアしたい。

環境的に初期環境では倒し方分からない人いて初手草テラバなどの草テラバ採用が多少増えそう。

ラティオス
パージの火力が上がったので崩し性能は多少上がっている。トリックだけはケアしたい。

ラティアス
鋼or毒or電気テラス瞑想みたいなのが基本かも?
テラスとの相性はいいので採用している人は多そうだがそんなに強くないっていうのが今のところの評価
ラティハッサムみたいな不愉快構築を握るやつが居るのが不快因子

アシレーヌ 
現状襷がなんか多い印象があるが普通に範囲が優秀なため耐久調整アシレーヌが終盤出てくる。
サイコノイズはあんまり強くないとそのうちみんな気づく

渦潮だけ注意したい。

 

Bランク


・馬車
疾風替えし習得で対面性能が上がった様な気がする。基本は襷アタッカーで時偶バトンくらいのイメージでいる。
バシャーモ愛好家の方が居るのでシーズン中何回か当たりそう。


・ウガツホムラ
見た目強そう性能たいしたことないの権化みたいな感じ。やってることワイブレ日差しみたいなイメージと晴れアタッカーしかいなさそう。既存ATで間に合ってる。
どちらかというと受け構築に採用されててサイクル回されるとめんどくさい。

・タケルライコ
迅雷が偉い部分を評価したい。
元々水テラスが多い環境で電気先制技で縛れる範囲があるのが偉い要素かなと思う。
アクアジェット半減が偉い場面多そう。

ガオガエン
優秀な威嚇サイクル駒として構築に採用されている場合がある。
叩きなど技も優秀でありランドガエンみたいな構築を見る。

 

スイクン

耐久が高いので詰ませ性能が高い。基本残飯瞑想だと思うので一つ抗う駒は採用したい。

 

Cランク (ピックup)

・テツノカシラ
タキオンカッターが偉そう
タイプは強くないので物好きだけ使いそうな性能(Cでも良さそう)

エンテイ
聖なる炎と神速が偉いけどそれまで。
エルフーン
アンコで積みかねないので立ち回り注意したい。
メタグロス
僕は評価してないだけでもしかしたら強いのかも知れない。
再評価時変わるかも。
オニシズクモ
ギリ環境入り出来そうレベルのネット捲き

以下D、Eはだれか使ってそうだけど個人的には評価してません。

 

キャラランクは出したものの実際に環境入りする主なポケモンはAランクくらいまででBがギリいるかもくらいの感覚

 

環境評価

・ステロ撒きの増加

環境の変化として優秀なステロ撒き(ブリジュラス、ラグラージ)が来たためステロがささるポケモンが全体的に動きにくくなる。

初手をカモるポケモンの採用が一つ、勝ちのキーポイントになるかなと。

(展開を起点にしてイージーとれるやつがいれば熱い寄り)

 

・一撃技の増加

ポリゴン2や厄介な初手ステロ撒きに対してパオジアンの零度などが増えていくことが容易に想像できる